ゲームのたつじん・・・

2018年01月14日

一見クソゲーだけど

DSのアイスステーションZが地味に悪くない件。

ほんと2世代くらい前のゲームなんだけど、オンラインやアドホックでもできるし今なら500円もしない。
PKがいればなんかPUBGっぽいし、ゾンビは強いし、そもそも何すりゃ良いのかわからない。
火もおこせない、武器も無い。
そんなところからアイテム探し回っていくのが妙にくせになる。

まあクソゲームなんだけど光るとことがあるって感じかな。
ずっと人気ランキング上位だった理由も分かる。

つか、このゲーム島から脱出したら勝ちなのかな?

jjj850 at 17:58|PermalinkComments(0)

2017年12月23日

DBDの切断

負けそうになると切断するのはネットゲームでよくあることだけど、その場合ペナルティを強烈につけて欲しい。
たとえば1日に2回切断したらレアパークやアイテム全喪失とか。
わざと低ランクでやりたいアホが多く切断が異様に増えたと思う。

またレイス(キラー)が強化されたらそればかりと遭遇するのも萎える。
ずっと前から愛着持っている人と動きまるで違うし。

人間しかいないオンラインゲームだから民度みたいなものはモロに出るのは分かるしイチイチそんなのに目くじら立てようとは思わんけど(特にこのゲームは上手くいこうが失敗しようが経験値:BPが多少違うだけでどうってこと無い)もうちょっと、ああ今のは「相手がうめぇなぁ」とか味方の「ナイス!」とかで盛り上げないとゴールが無いだけにパッチが当たったら少しやっての繰り返しで盛り上がらなくなる。
まあフレンド同士でやればいいってことなのかもしれんけど、それよりマイナス評価を画面上で表記してマッチの前に退席できるようにするかイグノア設定でもさせてくれんかな。

jjj850 at 10:57|PermalinkComments(0)

2017年12月11日

幸せなのか不幸なのか

今の子供は小学校低学年からSWITCHを欲しがる。
わかるよ、おもしろいし。
自分が幼少の頃、今では考えられないくらいのクソゲーでも中毒患者のようにハマってやりこんだことを考えると今のゲームなんて引きこもり養成ギプスみたいなもんで恐ろしい。

ファミコンで偏差値10くらいは下がってるだろうからSWITCHなんぞ手元にあったら偏差値20は下がって2浪くらいしたかもしれない。
そういう意味ではないほうが幸せだったようなきがする。

クソゲーだって縛りプレイを考え出してみんなでワイワイやればやたら面白かったし、退屈で外に行くのもまた楽しい。

子供の頃から家の中でゲーム三昧はいかんよなって思うけど、多分親父なんかもまったく同じようにPCに夢中になっている自分を見て、子供らしく外行けって言ってたんだろうな。

歴史は繰り返すってやつでもあるのかな。

jjj850 at 20:43|PermalinkComments(4)

2017年11月28日

DBDのキャンパー対策

DBDというゲーム、キャンパー対策や調整はされているが必ず一人昇天させようと思えば可能。それが至近をウロウロするだけのキャンパーと呼ばれる行為。BP(経験値)も大して入らないし、発電機ガンガン回せばサバイバー有利になるけどサバイバーにしてみたら救助しないとBPが多くもらえないため強引に救助する人が多い。

このキャンパー(5m以内をウロウロするのは全部キャンパーだと思う)が増えれば増えるほどやる人が減りマッチングしなくなる。自分は戦術がどうのこうのという点を議論しても始まらないので、キラー1回やったらサバイバーを4回やるとかそういう仕組みにするか一人目は5m、二人目は7m、三人目は10mとか動かないキラーにはサバイバーがキラーの位置が見えてBPがガンガン減るとかそういう仕組みにするべきと考えている。

吊った後、倒して何度も吊ればいいだけなのに下手くそなキラーが「戦術」と思い込んで張り付いているとFPSの芋スナと同じにしか見えない。
有利とか確実とかよりマルチプレイのゲームをいかに楽しむか、よく考えてやって欲しい。

そうしなければすぐに過疎化してしまうし、実際今でもキラーは相当増加していると思う。キラーは絶対に倒されないんだから救助にビビってんじゃねーよと思う。
ちなみに9:1くらいでサバイバーだけどデイリーのミッションがキラーならそっちをやる。

全員脱出とか普通だけど別に気にしていない。あたったサバイバー良かったねくらいにしか思ってない。追いかけまわして攻撃できるだけで結構新鮮なもんだし2,3回吊って板壊せばBPは十分に入る。


jjj850 at 17:37|PermalinkComments(0)

2017年11月15日

鬼ごっこゲーム

デッドバイデイライト(DBD)と13日の金曜日(13日)。
PC(Steam)やPS4などのいわゆる鬼ごっこゲーム。
チュートリアルやマニュアルさえ満足に存在せず自分でトライ&エラーを繰り返し、上手な人のプレイスタイルを学んでうまくなるという突き放したものだけど実によくできている。

自分は圧倒的にDBD派でサバイバー1人の役割が大きく、絶妙な葛藤があるゲームシステムが気に入っている。(キラーでも楽しい)

どっちが有利という説は置いておいて(状況やアップデートでいくらでも変わる)そもそもこのゲームに勝つという定義がナンセンス。経験値(ブラッドポイント)を多く稼ぐのが勝ちなのかただ脱出するのが勝ちなのかは人によって違う。

大事なのはこの壮大な鬼ごっこで役割を演じ切ることだと自分は思っている。
最初はパークもなく弱く「こんにゃろ」とか思っていたけど、ある時わざと脱出の可能性を最大限残すスゴイ上手なキラーとプレイした時にこのゲームの奥深さを感じた。
そのキラーは倒す、吊る、脱出させるを繰り返しまあ何度も吊られるわけです。しかし3回吊られるとサバイバーは昇天してしまうため2度までしか吊るさず、その後は徹底的に倒しては回復させて可能性を持たせるという余裕っぷり。

そのキラーとやって以降、ゲートが開いてからのケチな経験値稼ぎをしなくなった。
このゲームの真髄を真正面から浴びて、ようやく本当の面白さが分かった気がしてる。

やらないと全く分からないと思うので興味のある人は是非やって欲しい。

jjj850 at 22:30|PermalinkComments(0)

2017年08月08日

ドラクエ11

3DS版を2Dモードで進めている。レベル的にもおそらくラスボス一歩手前。
オマケのよっちは面白いけど、本編よく作りこまれているけど「かったるい」。
なんというか歳をとりすぎて面白く感じないというのがリアルなところ。故淡路恵子さんとか高齢でこの手のゲームを楽しめるのはすごいことだと改めて思う。

なんでかったるく感じるかと言うと、どんなに丁寧に作りこまれていてもドラクエは勇者様ご一行の旅でありその域をでない。ボス戦でもボタン連打しているだけで負けたらレベルアップすればいいしそのまま勝つこともある。ただそれだけ。スキルツリーもゲームには大きな影響を及ぼさずドラクエ7の特技の方があれこれ考える面白さがあった。転職システムって秀逸だったんだなと改めて思う。

キャラクタの色付けが下手で回復役、壁役のようなバランスにはなってない。敵のボス戦もHPの削りあいと回復の応酬ではなく敵の固有スキルと回復速度で戦うだけのことでありほんと退屈だ。

昔はあとちょっと行けば街があるはずとか、ここで帰らないとゴールドが減ってしまう、自分なりのレベルアップエリアを探すとか楽しみ方が色々あった記憶があるけど妙にのっぺりしている感じ。雑魚戦もどれが出てきても基本同じだ。
ドラクエ5の時はもっとAIで戦わせてくれよと思うくらい、仲間が増えてからやたら短く感じたけど今は全く逆でさっさと進めたいのにかったるいなと感じてしまう。

今度、ドラクエ1,2,3がリメイクされるらしいけど、そっちのほうが楽しめそうな予感がしている。


jjj850 at 17:34|PermalinkComments(0)

2017年07月12日

New3DS修理

かなりヘビーに使っていたNew3DSの十字キー、「下」だけ妙に入りづらくなり本日修理へ。買った当初から渋かったけど最近かなり「下」への反応が悪くなった。
ヨドバシに持ち込もうかと思ったけど、宅配便のほうが楽そうなので任天堂Webサイトから修理依頼。宅配便を使って出した。何日で戻ってくるかな。

修理は3000円程度、送料が往復1500円程度か。
買ったほうが安いなんてことはないけど、結構かかる印象。
十字キーやアナログパッドなんて消耗品なんだからもっと簡単に安く交換できる仕様にしてほしい。(頑丈だけどね)

ハズレつかんで保証期間内に修理しなかった自分のミスなんだけど、だましだまし使えたってのがよくなかったな反省。

自分でパーツを買って直すこともちょっと検討したけど、パーツだけでも十字キー全とっかえで3千円くらいするので無理はしなかった。

jjj850 at 17:31|PermalinkComments(0)

2017年07月11日

PS vitaの新型って出ないのかな

2000番台が出てからもうずいぶん経つPS vita。そろそろ新型が出てもいいと思うんだけどなかなか出ない。
128Gのメモリーカードは今すぐでも出してほしい。本体は現状維持でもかまわない、しいて言うならバッテリーの持ち向上。それだけでいい。

時期を考えればそろそろ新しいアーキテクチャの新型登場もおかしくはないけどPS vitaはもともと完成度が高いのでそう簡単には作れないだろう。
ただ、無線LANの高速化やバッテリー容量など改良できる点はしてもらい最終バージョンのvitaを作ってほしいと思う。(新型に互換性がるなら別だけど)

併せて戦場の絆やギレンの野望をvita版で出してくれたら最高。
中身はデバッグ済みのものでグラだけちょっと変えれば買う人はそれなりにいると思う。



jjj850 at 17:35|PermalinkComments(0)

2017年07月07日

リンカーンVSエイリアン

激安1000円ちょっとで買った3DSのリンカーンVSエイリアン。

キャラも増えてきて佳境。半分は過ぎたような気がする。
嫌らしい敵が増えてきてエリアの最初からやり直すこともしばしば。だが、面白い。

敵の動きがホント嫌らしく単調なMAPが無いというのもいい。
売れなかったからのたたき売りなので続編が出るとは思えないが、できれば追加MAPくらいは出して欲しいな。

New3DSを持っていてSLGが好きなら買うべき。
結構頭を使うので、時間のある時にのんびりやるのがいい。

jjj850 at 19:00|PermalinkComments(0)

2017年06月29日

面白いじゃねーか

激安で売ってた3DSのSLG、ダメもとで買ったら超面白い。
「S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン」

初代戦場のヴァルキュリアタイプの一見アクション性がありそうでない本格的なシミュレーションゲーム。起伏にとんだ地形、高い戦略性と相まって非常に奥の深いゲームとなっている。
クリアだけなら多少のごり押しは可能だけど、アイテムを取り高速クリアとなると相当難しくやりごたえがある。
なんでこのゲームが1000円ちょっとで投げ売りされているの変わらないくらい完成度が高い。(シミュレーション好きなら)
最初少ない隊員もアイテムも増えて戦略性が増していくのもいい感じ。通信対戦もできるゴージャスな作りも素晴らしい。

なんでこのゲームがこけたのかが解らないほどの出来。
シミュレーション好きなら買って損することはないだろう。(体験版もある)

このゲームにどっぷりハマっており、他のゲームがなかなか進まない。まだクリアしていないけど早く続編も作ってほしい。


jjj850 at 17:46|PermalinkComments(0)TrackBack(0)